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《英雄联盟》的最新更新旨在对丛林位置进行一些新的改变,平衡早期游戏中丛林英雄的弱点,并削弱这些位置往往会带来的后期游戏力量。有关 10.8 的完整概述,请查看开发人员的博客。
Riot 正在寻求重组丛林位置,改变一些丛林英雄在比赛开始时使用的激进战术,而是在游戏早期为刷钱提供更大的回报。还增加了额外的续航能力,让那些在丛林中生命值低下的英雄能够让丛林英雄在艰难的位置上存活下来。
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据开发人员介绍,“打野英雄作为一个角色具有相当的影响力,但我们希望减少人们对他们必须在早期就表现出攻击性才能发挥作用的印象。相反,我们让他们有机会在游戏过程中通过适当的耕种来获得更多的个人力量。”
“我们还想确保那些不能完美放风筝或没有正确设置残酷角色的玩家可以进入丛林,所以我们为那些在丛林中跌入谷底的玩家提供额外的支持,帮助他们在情况变得艰难时活下来,”帖子解释道。
丛林营地 XP 在 9 级以上时增加至 1.35 倍,每个营地可额外获得 10-13 XP。一系列丛林物品也得到了增强:
猎人弯刀唯一被动技能-钉子:当生命值低于最大生命值的 30% 时,治疗效果提高 50%。
猎人护身符唯一被动技能-牙齿:当生命值低于最大生命值的 30% 时,治疗效果提高 50%。
游击者军刀唯一被动技能-牙齿/指甲:当生命值低于最大生命值的 30% 时,治疗效果增加 50%。
潜行者之刃唯一被动技能-尖牙利爪:当生命值低于最大生命值的 30% 时,治疗效果提高 50%。
与往常一样,一些英雄正在进行重新平衡以适应当前的版本:
厄斐琉斯
厄斐琉斯现在将获得 2/4/6/8/10/12 点致命一击,而不是 3/6/9/12/15/18 点额外护甲穿透。
削弱:武器主动技能的基础伤害和冷却时间现在扩展到13个级别,而不是9个级别。月光攻击、猛攻、束缚日蚀、黄昏波和哨兵也是如此。
灰
增强:艾什的游侠的集中攻击速度现在将扩大到20/30/40/50/60%,而不是20/25/30/35/40%。
伊芙琳
增强:伊芙琳的仇恨尖刺基础伤害增加至30/35/40/45/50(最大伤害为90/105/120/135/150)。
卡莉丝塔
削弱:卡利斯塔的基础护甲从23降低至21。
削弱:卡莉丝塔的撕裂减速效果降低至 10/18/26/34/42%
易大师
削弱:易大师的高地额外攻击速度降低至25/45/65%。
奥莉安娜
增益:奥莉娜娜的命令:不和谐盟友加速/敌人减速增加至 30/35/40/45/50%
增益:奥莉娜娜的命令:保护盾的比率增加至0.5法术强度。
瑞兹
增强:瑞兹的基础属性得到提升。生命值(575)、护甲(22)和攻击力(56)均小幅提升。
增强:瑞兹的霸主额外移动速度在消耗2个符文时提升至28/32/36/40/44%。
西娜
削弱:赛娜的被动技能赦免迷雾幽灵在赛娜未杀死的小兵身上产生的几率降低至 22%。
塞特
削弱:塞特的强力攻击基础伤害降低至 80/105/130/155/180。
索拉卡
增强:索拉卡的基础法力池增加至425点。
增强:索拉卡的星辰召唤的法力消耗降低至 45/50/55/60/65。
崔丝塔娜
增强:崔丝塔娜的爆炸弹爆炸伤害比例提升至50/75/100/125/150%。
厄加特
错误修复:导致 Ugrot's Disdain 额外移动速度冲刺不发生的错误已修复。
错误修复:厄加特现在的总控制持续时间正确为 1.5 秒,包括眩晕持续时间和敌方英雄被抛出时的耗时,这与补丁 10.6 中的预期一致。
增益:厄加特的“死亡恐惧”的冷却时间减少至 100/85/70 秒。
韦鲁斯
削弱:瓦鲁斯的腐蚀之链冷却时间增加至130/100/70秒。
霞
增强:霞的剑刃召唤者额外羽毛打击伤害增加至每根羽毛减少 5%。
此次更新将修复一些错误,并在游戏内的 Riot Store 添加一些新皮肤。
另外,Riot 的新战术射击游戏 Valorant 在 Twitch 上获得了大量关注,尽管仍处于封闭测试阶段。到目前为止,那些有幸获得测试代码的人都很喜欢这款游戏,完整版将于 2020 年夏季发布。
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