今天,《无人深空》的创作者肖恩·默里 (Sean Murray) 在 IGN Unfiltered 节目中分享了一些关于这款听起来雄心勃勃的太空游戏开发过程中的有趣故事。其中包括这款游戏为何几乎被取消以及冷落坎耶·韦斯特 (Kanye West) 的故事(有点类似)。
在长达一小时的采访中,默里回忆起他差点放弃在 2013 年 VGX 颁奖典礼上播放《无人深空》第一部预告片的承诺。默里说,在向同事们展示预告片后,反馈并不乐观,他犹豫着是否要在颁奖典礼上播放它。组织者杰夫·基思利告诉默里,他已经将预告片融入了颁奖典礼,并卖给了老板,认为它足够好,可以放出来。默里最终同意了,预告片最终抢走了风头,让许多观众惊叹不已。
2013 年 12 月,《无人深空》预告片获得好评几周后,一场洪水严重损坏了开发商 Hello Games 的办公室。尽管游戏备份了,但部分工作还是丢失了。正是在这个时候,Murray 想到了取消《无人深空》的计划。
“我认为如果我们没有宣布这款游戏——我差点就放弃了——我认为如果我们放弃了,然后被大量用户淹没,那就很难说了……我想我们可能会放弃《无人深空》,”他解释道。“因为我们会对此感到很不确定。当我们试图放弃时,我们会想,‘我们一直在做什么?’”
然而,洪水却成了因祸得福,因为它帮助团队团结起来,认真推进《无人深空》的开发。默里解释说,当时由 10 人组成的 Hello Games 团队被分成两个小组。一个六人小组秘密开发《无人深空》(似乎甚至没有告诉团队的其他成员),而其他四人则推进《Joe Danger》系列的开发。默里说,这两个团队有些疏远,虽然从来没有“问题”,但存在着一种“略显奇怪的感觉”。如果不是因为洪水这个事件让团队团结起来,事情可能会变得更糟。他们一起清理了洪水破坏后的办公室,并组装了新电脑,等等。这有助于培养一种新的友情。
“我记得我对团队说过,‘是的,这很糟糕,但想象一下,当我们走上 E3 的舞台,将游戏最完整的呈现出来时,会是什么样子。’”
此外,在采访中,Murray 还谈到了 2015 年 E3 游戏展上名人对《无人深空》的兴趣。他向发明家兼企业家 Elon Musk 以及导演 Steve Spielberg 展示了这款游戏,但未能与 Kanye West 取得联系。West 在展厅里走来走去看游戏时,Hello Games 并没有在展厅里设立展位。由于这个原因以及其他承诺,West 从未有机会看到《无人深空》(尽管他玩过《星球大战前线》和《神秘海域 4》等)。
“我们收到消息说 [韦斯特] 想要看这款游戏,”默里说。“我们实际上并没有在 E3 的展厅里。所以我们说,‘我们不在展厅里。’而他好像在展厅里。我们有埃隆·马斯克和史蒂夫·斯皮尔伯格,所以我们不能参加坎耶的会议 [笑]。”
IGN Unfiltered 的完整剧集非常精彩。它充满了关于无人深空和 Murray 在 Hello Games 之前生活的有趣见解。请点击此处观看。
《无人深空》预计将于 6 月 21 日在北美、6 月 22 日在欧洲、6 月 24 日在英国登陆 PS4 和 PC 平台。
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